Trabajar con Loops
VideoTutorial Número 16 del Curso de C++.
Trabajo con Loops.
Las raíces del Loop: goto;
Usar Loops While;
Declaraciones While complejas;
Uso de continue y break;
Uso del while (true).
Son 40 minutos en 23 megas.
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http://rapidshare.com/files/104301290/cpp016_by_Shevchenko.rarLoops do…while, for y switch
VideoTutorial número 17 del Curso de C++.
Loops do….while, for y switch:
Usar el loop do..while;
Hacer loop con la declaración for;
Loops for avanzados;
Múltiples declaraciones en un loop for;
Declaraciones Null en los Loops for;
Loop for vacío;
Loops anidados;
Resumir loops;
Controlar el flujo con las declaraciones switch;
Usar una declaración switch con un menú.
Una hora en 34 megas.
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http://rapidshare.com/files/104297599/cpp017_by_Shevchenko.rar VT 18 del Curso de VideoTutoriale s de C++.
Crear Primer Programa Completo.
Terminamos el primer Bloque del Curso con la creación de un programa que nos sirva para repasar todos los temas fundamentales que deben estar claros antes de pasar al siguiente Bloque del Curso.
A medida que vamos elaborando el programa indicamos los VideoTutoriale s donde se han ido tratando las distintas partes del mismo.
Son 25 minutos para saber si estás preparado para pasar a la siguiente fase del curso.
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http://rapidshare.com/files/104644257/cpp018_by_Shevchenko.rarEntender los Punteros
VT Nº 19 del Curso de C++.
Entender los Punteros.
¿Qué es un Puntero?;
Entender como C++ utiliza la memoria;
Obtener la dirección de memoria de una variable;
Almacenar la dirección de una variable en un Puntero;
Obtener el valor de una variable de modo indirecto;
Dereferenciand o con el Operador Indirecto;
Punteros, Direcciones y Variables;
Manipular datos usando punteros;
Saber lo que está almacenado en los punteros;
50 Minutos en 28 Megas.
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http://rapidshare.com/files/104561603/cpp019_by_Shevchenko.rarComo usan los Punteros la memoria
VT nº 20 del Curso de C++ en el que seguimos profundizando en los Punteros.
Como utilizan los punteros la memoria.
¿Por qué debemos usar Punteros?;
Las áreas de memoria que usa C++;
El Stack y el Free Store (Heap);
Fugas de Memoria;
Crear Objetos en el Free Store;
Borrar Objetos del Free Store;
Acceder a Datos Miembro;
Crear Datos Miembro en el Free Store.
Algo más de una hora en 39 Megas.
Descarga:
http://rapidshare.com/files/104567858/cpp020_by_Shevchenko.rarPuntero This y Punteros Constantes
VideoTutorial número 21 del Curso de C++.
Punteros This y Punteros Constantes.
Punteros this; Punteros Salvajes o extraviados;
Usar Punteros Constantes;
Resumen Punteros;
Apartado práctico trabajo con punteros.
Son 45 minutos en 37 megas.
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http://rapidshare.com/files/104581679/cpp021_by_Shevchenko.rarTrabajar con Referencias
VideoTutorial Número 22 del Curso de C++.
Trabajar con Referencias.
¿Qué es una Referencias?
Crear y utilizar Referencias;
Usar el Operador Address-Of (& en Referencias;
Las Referencias no pueden reasignarse;
Referenciar Objetos;
Pasar Argumentos a Funciones por Referencia con Punteros y pasar Argumentos a Funciones por Referencia con Referencias.
48 Minutos en 32 Megas.
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http://rapidshare.com/files/104589096/cpp022_by_Shevchenko.rar¿Usar Punteros O Referencias?
VideoTutorial Nº 23 del Curso de C++.
Seguimos viendo Punteros y Referencias:
Devolver múltiples valores desde una función;
Devolver múltiples valores con punteros;
Devolver múltiples valores por referencia;
Pasar por Referencia es más eficiente;
Pasar objetos por Referencia;
Pasar punteros a u objeto Constante;
Pasar Referencias a Objetos;
Saber cuando usar Referencias y cuando usar Punteros.
Unos 50 Minutos en 53 Megas.
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http://rapidshare.com/files/104575847/cpp023_by_Shevchenko.rarAnálisis y Diseño Orientado a Objetos
VideoTutorial Número 24 del Curso de C++.
Empezamos con el bloque dedicado a Análisis y Diseño Orientada a Objetos.
Una primera introducción de 30 minutos en que vemos una perspectiva general del tema.
Construir Modelos;
Diseño de Software: El lenguaje de Modelado;
Diseño de Software: El Proceso;
Desarrollo en Espiral y Desarrollo en Cascada;
Fases del Proceso de Desarrollo en Espiral.
VideoTutorial con muchos gráficos y esquemas.
He decidido no meter ningún tipo de comprensión en la imagen y grabar con la calidad de sonido más alta.
Aumenta el tamaño pero creo que es necesario.
Son 30 minutos y ocupa 50 Megas.
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http://rapidshare.com/files/122185530/cpp024_by_Shevchenko.rar.htmlVideoTutorial Nº 25 del Curso de C++.
Seguimos con el Bloque dedicado al Análisis y Diseño Orientado a Objetos.
Fases de Conceptualizac ión y Análisis.
Empezar con la Visión;
Reunir los Requerimientos;
Casos de Uso;
Identificar a los Actores;
Determinar los primeros casos de uso;
Crear el Modelo de Dominio;
Uso de la Plataforma de Desarrollo de Software Rational de IBM.
Son 42 Minutos y 59 Megas.
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http://rapidshare.com/files/122207992/cpp025_by_Shevchenko.rar.htmlEscenarios, Visualizacione s y Artefactos.
VideoTutorial Nº 26 del Curso de C++ en el que seguimos con Análisis y Diseño Orientado a Objetos.
Vemos dentro de la fase de Análisis del Desarrollo del Proyecto como establecer Escenarios y Líneas Guía;
Como crear un Diagrama de Caso de Uso;
Los Estereotipos; Diagramas de Interacción;
Creación de Paquetes;
Analisis de Sistema y de Aplicación;
Documentos de Planificación;
Visualizacione s y Artefactos. T
erminamos con esto la fase de Análisis del Proyecto.
Son 25 minutos en unos 26 Megas.
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http://rapidshare.com/files/104595517/cpp026_by_Shevchenko.rarAnálisis y Diseño Orientado a Objetos: Fase de Diseño
VideoTutorial Número 27 del Curso de C++.
Seguimos con el Análisis y Diseño Orientado a objetos y dedicamos este videotutorial a ver la Fase de Diseño:
¿Qué son las Clases?;
Clases Preliminares;
Transformacion es;
Construir un primer modelo estático;
Usar Tarjetas CRC;
Como conducir una sesión CRC;
Centrarse en las responsabilida des;
Representar el escenario;
Limitaciones de las Tarjetas CRC;
Transformar Tarjetas CRC a UML.
38 minutos en 23 megas.
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http://rapidshare.com/files/104599404/cpp027_by_Shevchenko.rarModelado con UML
VideoTutorial Nº 28 del Curso de C++.
Modelado con UML.
Transformar las tarjetas CRC a UML;
Relaciones entre Clases: Generalización, Asociación, Agregación y Composición;
Múltiples herencias y Contención;
Discriminadore s;
Modelo Dinámico;
Diagramas de Secuencia y de Colaboración;
Diagramas de Transición de Estado;
Super Estados.
Algo menos de media hora en 16 Megas.
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http://rapidshare.com/files/104609437/cpp028_by_Shevchenko.rarImplementar Herencias
VideoTutorial Nº 29 del Curso de C++.
Implementar Herencias: Implementar especialización/generalización a través de herencias.
¿Qué son las herencias?;
Herencia y Derivación;
Relaciones entre Clases;
Sintaxis de la Derivación;
Usar un Objeto Derivado;
Herencias con Constructores y Destructores.
Son 26 minutos en 17 Megas.
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http://rapidshare.com/files/104616968/cpp029_by_Shevchenko.rar